Aprender debería ser una experiencia vivida en primera persona. Por este motivo, para renovar la educación es necesario incluir el juego y la gamificación como una herramienta que nos transforme la motivación en las aulas, la forma con que se presentan y descubren los conocimientos y cómo se aplican en entornos reales de aprendizaje.
Este máster ofrece todas las herramientas necesarias para poder llevar a cabo una experiencia de transformación educativa a través del juego. Por un lado se ofrece los conocimientos teóricos necesarios, pero orientándolos a la práctica docente y por otro lado muestra las mejores experiencias educativas y pone al alcance de los estudiantes a sus creadores para poderlos conocer, preguntar todo lo que necesiten para poder replicarlas y resolver todas sus dudas en primera persona.
Y por último se ofrece al alumnado una experiencia de creación continuada a través de sesiones presenciales, de retos mensuales y tutorización muy cercana con el profesorado que ha creado o utilizado las herramientas.
El curso ha sido diseñado para que sea una buena experiencia de aprendizaje usando los ingredientes de los mejores juegos. De esta forma el alumnado participante obtendrá herramientas, recursos, ideas y la práctica necesaria para poder tener un buen aprendizaje y la motivación necesaria para hacerlo vivir como una gran experiencia de juego.
Para obtener más detallada sobre el
Máster en Juego, Gamificación y Tecnología aplicados a la Educación
, visita su
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en el entorno de ENTI (Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas, centro adscrito a la UB).